游戏成瘾将被世卫组织列入精神疾病!你有这些吗?

您当前的位置 :新闻中心 > 荆州城事 正文 来源: 湖北日报 时间:2018-06-19 09:17

  《王者荣耀》

  “吃鸡”

  ……

  这些游戏,

  不少人耳熟能详

  未成年玩游戏上瘾的新闻

  经常见诸报端

  而一些成年人也深陷其中,

  不能自拔

  每次心想,再来一把就睡觉

  一把结束后,又想再来一把

  结果,一直玩到深夜……

  你不知道的是,

  你可能已经病了

  今天起,游戏成瘾将被列

  为“精神疾病”的一种!

  据环球网报道,世界卫生组织(WHO)今年初决定将游戏成瘾列入精神疾病,相关规定将自19日起生效,WHO将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。

  WHO在今年初宣布,该组织将在今年发布的第11版《国际疾病分类》(ICD-11)中,加入“游戏成瘾”(gaming disorder),并列为精神疾病。

  WHO称,相关行为要持续至少12个月才能确诊,但也表明,如果症状严重,确诊前的观察期也可缩短。

  报道称,部分国家此前已承认游戏成瘾是重大的公共卫生议题,许多国家都有治疗游戏成瘾的戒瘾机构。

  有哪些症状?

  “游戏障碍”的特点是,持续或过于频繁地玩网络游戏或电视游戏,它表现为:

  在起止时间、频率、强度、时长和情境等方面,被游戏所控制;

  将游戏的优先性置于其他重要事项和日常活动之上;

  在游戏已产生负面影响之后,这种行为仍然持续或升级。

  2013年,美国精神病学学会也曾列出了9种症状,认为满足其中5项,能诊断为“互联网游戏障碍”:

  1.完全专注游戏;

  2.停止游戏时,出现难受、焦虑、易怒等症状;

  3.游戏时间逐渐增多;

  4.无法减少游戏时间,无法戒掉游戏;

  5.放弃其他活动,对之前的其他爱好失去兴趣;

  6.即使了解游戏对自己造成的影响,仍然继续游戏;

  7.向家人或他人隐瞒自己的游戏时间;

  8.通过游戏缓解负面情绪,如罪恶感、绝望感等;

  9.因为游戏而丧失或可能丧失工作和社交。

  而早在2008年,中国已经将游戏成瘾纳入精神疾病范畴

  2008年11月,由北京军区总医院制订的我国首个《网络成瘾临床诊断标准》通过专家论证,玩游戏成瘾被正式纳入“精神疾病”诊断范畴。这一标准为今后临床医学在网络成瘾的预防、诊断、治疗及进一步研究提供了依据。

  去年5月1日,文化部印发的《规范网络游戏运营》开始实施,提倡给未成年用户消费设限,并限定其游戏时间,屏蔽不适宜他们的场景和功能等。


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编辑: 袁超伟
 

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